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Con ocasión del G-Star 2019, el estudio Pearl Abyss anunció el desarrollo de Crimson Desert y lo presentó como un «MMORPG narrativo» – como hemos señalado, el jugador toma la iniciativa en un «cuerpo de mercenarios» que tiene una vocación de progreso, en particular en función de la evolución de una historia global y personal, en gran parte, de acuerdo con la elección de cada uno de los jugadores.
Y según Jason Jung, el principal productor de Crimson Desert que responde a las preguntas de WCCFTech, el juego del MMORPG también debería basarse en la mecánica cooperativa y principalmente en PvE.
Según el productor, los equipos de desarrollo de Pearl Abyss escucharon críticas de jugadores que lamentaron «la falta de contenido de PvE importante en Black Desert» (en términos de mazmorras o raids masivos, en particular). Y Crimson Desert tiene la intención de responder a esta crítica, centrándose en la mecánica de PvE.
Y cuando se le pide que especifique el tipo de MMORPG que será Crimson Desert, dice: «Por supuesto, hay un gran número de jugadores luchando por una fortaleza; este tipo de contenido estará presente en Crimson Desert. Realmente creemos que una experiencia real de MMORPG también implica muchas interacciones entre los jugadores, especialmente los comerciales. Queremos que los jugadores puedan experimentar los preparativos para batallas masivas u organizar el comercio entre clanes o corporaciones. En eso es en lo que estamos trabajando.
¿Habrá PvP en Crimson Desert? Sí, incluso si el desarrollador «realmente se centra en el PvE». Por el momento, Jason Jung no quiere decir demasiado, pero señala que los sistemas básicos del PvP en Black Desert también estarán presentes en Crimson Desert y que incluso en el contexto de los enfrentamientos del PvP, «habrá elementos de cooperación». ¿Una forma de mecánica de PvPvE? El productor responde afirmativamente. También se señaló que el MMORPG debería integrar un sistema de facciones. Uno podría imaginar que ellos también podrían participar en la organización de enfrentamientos entre jugadores.
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Por supuesto, tal declaración causó mucho resentimiento, pero los creadores continuaron las negociaciones sobre la posible transferencia de la base de datos y ahora han compartido las buenas noticias en su sitio oficial: ¡será posible salvar los personajes! Los usuarios ya no tienen de qué preocuparse. Las instrucciones para la recuperación de la data se proporcionará más adelante.
Hoy estamos ansiosos por informarles una buena noticia.
Durante las negociaciones, Pearl Abyss y Vebanaul Holdings Ltd (GameNet) desarrollaron conjuntamente una solución legal para garantizar la transferencia de todo el proceso del juego, incluidos los datos más recientes. Si los jugadores lo desean, podrán continuar su viaje en el juego Black Desert Online Rusia con sus personajes favoritos luego de la coordinación de los detalles técnicos.
A pesar de que todo el proceso no fue fácil y nos llevó mucho tiempo llegar a tales resultados, esto fue posible gracias al objetivo común persistente de ambas compañías en proveer un servicio estable Black Desert Online a favor de sus usuarios.
En Xbox, se espera que el inicio de la Beta sea a finales de 2018. También se sabe que Pearl Abyss está activamente contratando especialistas para la traducción del juego, esto también tiene que ver con el futuro lanzamiento Global de Black Desert Mobile en 2019, que por ahora ha sido un enorme éxito en Asia.
]]>En Corea del Sur: el último título que ha captado gran atención en Corea del Sur es un viejo amigo, «Blade and Soul«. El juego fue lanzado en 2012 en Corea del Sur para PC. Pero ahora está de vuelta.
El 6 de diciembre de 2018, está programado el lanzamiento de «Blade & Soul Revolution». El objetivo: asemejarse lo más posible a la versión para PC.
Blade & Soul Revolution ya es exitoso antes del lanzamiento: para hacer frente a la oleada en las reservas de personajes, Netmarble ha abierto 20 nuevos servidores. Debido a que los 50 servidores, que estaban preparados, ya están completamente reservados en solo 4 días.
Se puede suponer que «Blade & Soul Revolution» será tan exitoso como «Lineage 2 Revolution», el último juego de Netmarble con un patrón similar. Lineage 2 revolution rompió récords de ventas en Corea del Sur en 2016.
El pionero en dispositivos móviles: el jefe de Netmarble, Bang Jun-Hyuk, es considerado un visionario y el Steve Jobs coreano. Él logró ver la tendencia móvil desde hace mucho tiempo.
Bang, por lo tanto, se ha establecido en el sector móvil desde un principio. Cuando la infraestructura aún no estaba diseñada para dispositivos móviles en Corea, él quería ir a los dispositivos móviles. Más tarde gracias a Marvel: Future Fight, Netmarble se hizo millonaria.
Hace unos años, Netmarble descubrió MMORPG con licencias sólidas. Debido a que Netmarble no tiene los derechos de estos MMORPG originalmente lanzados para PC, lograron un acuerdo con NCSoft para adaptar y convertir sus «viejas marcas» en nuevos juegos móviles: en 2016 primero con Lineage 2 Revolution, y ahora Blade y Soul Revolution.
Las compañías clásicas de MMORPG reconocidas por sus juegos en PC ahora obtienen sus mayores beneficios del sector móvil.
Por ejemplo, NCSoft ha reeditado el clásico «Lineage» como «Lineage M». Esto les salvó el año financiero después de que sus MMORPG para PC se hicieran viejos.
Por lo tanto un futuro «Lineage 2 M» debería ser una realidad inevitable. Para tratar de mantener su éxito, NCSoft está planeando nuevos juegos móviles basados en las marcas como Aion y un nuevo Blade & Soul llamado «Blade & Soul 2».
Sin embargo, los jugadores de PC todavía pueden esperar por «Proyecto TL» que también estará disponible para móvil.
Incluso juegos no tan viejos dominan en el sector móvil: Uno de los grandes ganadores de la oleada móvil es Pearl Abyss con el relativamente nuevo MMORPG «Black Desert«. No es de extrañar que tengamos que esperar tanto por la versión de Black Desert para PS4 y XBox One.
La versión móvil de Black Desert ha ganado tanto dinero en Asia que Pearl Abyss logró adquirir el estudio responsable de EVE Online, CCP Games, por la suma de $425 millones.
De esta manera, CCP ahora está planeando nuevos títulos móviles en Asia. El jefe del estudio islandés predice que el éxito de MMORPGs para móvil de Corea del Sur pronto se extenderá al occidente.
Incluso el altamente criticado en PC, el MMORPG Bless Online está planeando un su propia versión móvil.
Actualmente en occidente, los «juegos móviles» son más para jugadores casuales. Por otro lado, los títulos exitosos en Asia están dirigidos a jugadores más dedicados o «hardcore». En este momento, la industria está en el proceso de establecer estos juegos para este tipo de jugadores para el resto del mundo. Pero están sintiendo la resistencia de los jugadores que prefieren quedarse en PC, PS4 o Xbox One.
Para bien o para mal, el futuro de los MMO y MMORPG luce brillante, pero en móvil. De continuar así, no sorprendería ver futuros anuncios de versiones para móviles de, entre otros, Warframe, Guild Wars e incluso Path of Exile. De lo contrario podrían estarse perdiendo de una gran oportunidad.
]]>Para muchos jugadores de MMO, esto puede ser lo peor que les pueda pasar: se han eliminado todos los personajes y todos los datos del juego de las cuentas. Eso es exactamente lo que les pasó a los jugadores de Black Desert en Rusia. La razón es probablemente un cambio del editor.
En Rusia, «GameNet» era el editor oficial de Black Desert. Sin embargo, este ya no lo será. Pearl Abyss, el desarrollador del juego, quiere comercializar Black Desert en Rusia sin un tercero involucrado.
Ahora, después de este anuncio, los servidores rusos de Black Desert se han quedado desconectados y Pearl Abyss ha anunciado que no podrán acceder a los datos del usuario, y por lo tanto a los personajes y la información de las cuentas.
GameNet se considera incompetente: el editor GameNet no goza de buena reputación entre los jugadores rusos. Muchos consideran al editor «no competente» y muy orientado a corto plazo. Entre los jugadores, se sospecha que GameNet solo quiere «exprimir la mayor cantidad de dinero posible de los jugadores».
Los fanáticos sospechan que Pearl Abyss, por lo tanto, no quería extender el contrato con GameNet y, en el futuro, incluso ellos mismos comercializarán el juego en Rusia.
Naturalmente, GameNet no está contento con esto y ahora usa una cláusula legal, según la cual no tienen la obligación de transferir datos de usuarios (y, por lo tanto, tampoco los datos de los servidores).
Nada bueno. Hasta ahora, parece que los jugadores rusos han perdido todos los personajes, las horas de juego y los artículos comprados para siempre. Se duda si habrá una reintroducción de GameNet o un consenso entre Pearl Abyss y GameNet.
De esta manera, Pearl Abyss ahora enfrenta la difícil tarea de inspirar nuevamente a los fanáticos en Rusia.
Queda por verse si habrá un incentivo especial para un nuevo comienzo en los servidores rusos. Sin embargo, es probable que la mayoría de los jugadores den la espalda al juego después de esta masiva pérdida.
]]>Este video muestra al Wizard y sus habilidades en Xbox One. Podemos decir que el juego tendrá una versión de consola estándar de 30 fps y una resolución cercana a 720p. También puede ver efectos de baja calidad, pero la iluminación y las sombras son normales y claramente mejores que la mayoría de los otros MMO en PC y consolas.
El siguiente video es de la versión para Xbox One X. Y aquí todo es mucho más interesante. Vemos que el juego claramente tendrá resolución cercana a 4K.
En general, se nota que la calidad del juego es 2-3 veces mayor en la Xbox One X.
Se espera que el inicio de la Beta sea a finales de 2018. Adicionalmente, se sabe que Pearl Abyss está activamente contratando especialistas para la traducción del juego, esto también tiene que ver con el futuro lanzamiento Global de Black Desert Mobile en 2019.
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