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Miles dice que todo el contenido debe tener sentido. El equipo siempre está abierto a nuevas ideas, pero lo principal es que cumplan con estos criterios.
Él cree que el gran valor de los juegos de CD Projekt RED es que todo se hace a mano. Esto elimina la generación de misiones similares como «matar a 10 lobos», «traer 20 pieles». En este caso, Cyberpunk 2077 promete ser mejor que The Witcher 3.
El juego se lanzará en PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero la fecha aún se desconoce.
]]>«Nuestra asociación de distribución con BANDAI NAMCO se basa en la sólida base y la confianza desarrollada durante nuestros proyectos anteriores», dijo Michał Nowakowski, miembro de la Junta de CD PROJEKT y vicepresidente senior de Desarrollo de Negocios. «Hemos cooperado con éxito en The Witcher 2: Assassins of Kings y The Witcher 3: Wild Hunt, y estoy convencido de que BANDAI NAMCO cuidará bien de Cyberpunk 2077».
Alberto González Lorca, Vicepresidente del sur de europa de Bandai Namco, agregó que el juego saldrá en unos años y que están orgullosos de poder participar en este gran evento, brindando un servicio de primera clase.
Cyberpunk 2077 es un juego de rol de mundo abierto basado en la narrativa, ambientado en la metrópolis más vibrante y peligrosa del futuro: Night City. El juego sigue la historia de V, un mercenario en ascenso en un mundo de guerreros callejeros, ciberdelincuentes expertos en tecnología y piratas informáticos corporativos. Ganador de más de 100 premios en el E3 2018, Cyberpunk 2077 se basa en el universo del clásico RPG de lápiz y papel, Cyberpunk 2020.
]]>CD Projekt anuncia: el estudio polaco anunció que había entrado en una «asociación a largo plazo» con Digital Scapes.
El estudio asociado canadiense trabajará en estrecha colaboración con CD Projekt Red para crear y optimizar soluciones técnicas que luego se utilizarán en el desarrollo de Cyberpunk 2077.
¿Quiénes son Digital Scapes? Este es un estudio canadiense que emplea a ex empleados de BioWare, Relic y Radical. El estudio dice de sí mismo (a través de linkedin) que se especializan en:
Desarrollo de juegos, Multijugador, Consolas, PvP, Animación, Computación en la nube, Herramientas de desarrollo de juegos
Han creado el modo PvP para Dying Light. Y el «servicio en línea basado en la nube» que ayudó a los desarrolladores a recopilar datos en tiempo real.
¿Qué podría estar detrás de esto? Obviamente, estas son en su mayoría herramientas de desarrollo por las cuales se introdujo a Digital Scapes en el desarrollo de Cyberpunk.
¿Un posible Cyberpunk Online? Esta noticia ahora está alimentando especulaciones sobre si Cyberpunk 2077 podría estar obteniendo un modo multijugador en línea.
El estudio ha cambiado el énfasis con respecto al multijugador:
Durante mucho tiempo se pensó que Cyberpunk 2077 ofrecería funciones en línea para garantizar el éxito financiero a largo plazo pero luego el estudio había dejado en claro que solo estaban desarrollando un juego de un solo jugador.
Sin embargo, la posición oficial para el modo multijugador es en este momento es: «No al principio, tal vez más adelante. Dejaremos una puerta trasera abierta».
En cualquier caso, Cyberpunk 2077 no incluirá elementos multijugador para el lanzamiento. Para el momento posterior al lanzamiento, los desarrolladores no desean comprometerse todavía.
¿Por qué se habla tanto de multijugador? Aunque la declaración de CD Projekt Red sobre Digital Scapes no dice ni una palabra sobre el modo multijugador, en realidad es lo suficientemente cerca para un proyecto como el de Cyberpunk 2077 en línea para monetizarlo a largo plazo. Así es como Red Dead Redemption 2 lo hace con «Red Dead Online».
En la serie de «The Witcher», el CD Projekt Red desacopló el juego de cartas en el juego «Gwent» y lo convirtió en su propio Juego-como-servicio. CD Project Red ha anunciado que puedes imaginar algo así para el futuro.
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