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Bethesda – The RPG Store https://dev.therpgstore.com Compra Online: Game Keys, PC Games, Gift Cards Mon, 05 Nov 2018 15:57:18 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0 TES VI – «El Creation Engine es una porquería» dice el equipo de Skyblivion https://dev.therpgstore.com/2018/11/05/tes-6-creation-engine-porqueria-skyblivion/ https://dev.therpgstore.com/2018/11/05/tes-6-creation-engine-porqueria-skyblivion/#respond Mon, 05 Nov 2018 15:57:18 +0000 https://therpgstore.com/?p=32225 Uno de los creadores del mod Skyblivion tiene ideas concretas sobre The Elder Scrolls 6. Lo más importante: Bethesda debería finalmente retirar el obsoleto Creation Engine.

Hace poco fue revelado un nuevo trailer de Skyblivion con localizaciones, y sobre esto tenemos una declaración del director creativo del proyecto Kyle Rebel. En una entrevista con Gamestar.de, dijo que quería ver un nuevo motor en The Elder Scrolls 6 , porque el Motor de Creación es muy antiguo.

«Tenemos una especie de relación de amor-odio con el Kit de Creación, es muy fácil empezar con la herramienta, no se necesita mucha experiencia para crear paisajes, sólo tiempo y paciencia, es muy fácil construir cosas con el editor, pero no es tan fácil hacer que luzca tan bien como uno quiere.»

Skyblivion es un proyecto basado en el voluntariado del TESRenewal modding group. El objetivo es llevar Elder Scrolls IV: Oblivion a una nueva generación de jugadores y volver a presentarlos a los fans de la serie.

Definitivamente te das cuenta de la edad del Creation Engine. En la manera como el motor lidia con las texturas, diría que el método es antiguo. Es muy ineficaz. También es muy difícil hacer que las armas y la armadura luzcan bien, como el metal real. Para The Elder Scrolls 6, realmente quiero un mejor motor.

Independientemente del contenido de The Elder Scrolls 6: El Creation Engine ha llegado finalmente a su máximo potencial para el desarrollador de Skyblivion. Kyle Rebel: «Hay motores mucho mejores, como Unreal Engine 4. Si quieres reconstruir un juego desde cero, utiliza el motor Unreal, no uses el Creation Kit, ¡es demasiado anticuado!

Skyblivion será 100% GRATUITO, pero para jugar, se requiere que los usuarios posean tanto Skyrim como Oblivion incluyendo su DLC.

Oblivion salió a la venta en 2006, y el fan-remake Skyblivion llega (quizás en 2019) con nuevas texturas de 4K, un escenario muy rediseñado y un montón de objetos 3D con un diseño extra. Esto proporciona un aspecto significativamente más nítido con mayor detalle y ciudades más animadas y más realistas.

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Fallout 76: Requisitos de sistema para PC https://dev.therpgstore.com/2018/10/26/fallout-76-requisitos-sistema-pc/ https://dev.therpgstore.com/2018/10/26/fallout-76-requisitos-sistema-pc/#respond Fri, 26 Oct 2018 12:52:15 +0000 https://therpgstore.com/?p=32146 Bethesda ha anunciado los requisitos oficiales de sistema para el RPG en línea Fallout 76. Hay especificaciones mínimas y recomendadas. Así que ya sabes qué PC necesitas para disfrutar del nuevo juego.

Mientras que los usuarios de Xbox One ya pueden jugar la Beta de Fallout 76, los jugadores de PC deben ser pacientes. Probablemente sea hora de actualizar tu computadora.

Requisitos mínimos:

  • Procesador y Sistema Operativo de 64 bits
  • Windows 7/8/10
  • Procesador: Intel Core i5-6600k 3.5 GHz /AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz o equivalente
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 285 2GB o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Almacenamiento: 60 GB de disco duro libres

Requisitos recomendados:

  • Procesador y Sistema Operativo de 64 bits
  • Windows 7/8.1/10
  • Procesador: Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 970 4GB / AMD R9 290X 4GB
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Almacenamiento: 60 GB de disco duro libres

Fallout 76 Beta para PC

La beta para PC y PS4 comienza el 30 de octubre. Pero antes de eso, los jugadores de Xbox podrán volver a jugar. La segunda beta de Xbox One tendrá lugar el 27 y 28 de octubre.

Ventajas de jugar Fallout 76 en PC

A nivel gráfico, debería haber poca diferencia entre las versiones. Si Bethesda actúa como en Fallout 4, es posible que aparezca un paquete de texturas de alta resolución para la versión para PC.

Además, los mods también juegan un papel importante, pero ya eso será posterior al lanzamiento. Estos mods podrán ser usados solo en servidores privados. Y para muchos es más agradable jugar con el mouse y teclado que con un control de consola.

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The Elder Scrolls VI: Fecha de lanzamiento aproximada https://dev.therpgstore.com/2018/10/10/fecha-lanzamiento-tesvi/ https://dev.therpgstore.com/2018/10/10/fecha-lanzamiento-tesvi/#respond Wed, 10 Oct 2018 16:47:14 +0000 https://therpgstore.com/?p=31894 El portal de Eurogamer pudo conversar con el vicepresidente de Bethesda, Pete Hines, quien dijo en su entrevista cuando era el momento en el cual podíamos esperar el lanzamiento oficial de proyectos como Starfield y The Elder Scrolls VI. Y, al parecer, sucederá bastante pronto.

Según Pete, los desarrolladores tienen sus propios planes para lanzar nuevos títulos, a los que están tratando de acoplarse. Los creadores no van a lanzar un juego cada año y, por lo tanto, la brecha entre ellos seguirá siendo la misma. Si prestamos atención en el tiempo que le tomó a la compañía desarrollar sus proyectos, se puede ver que salen aproximadamente una vez cada tres o cuatro años.

Entonces, el 14 de noviembre, será el lanzamiento de Fallout 76, así que si continúas haciendo cálculos matemáticos, puedes calcular que Starfield estará listo solo para 2022, y The Elder Scrolls VI tendrá que esperar algunos años después de eso hasta 2025.

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Fallout 76: Mods y servidores privados https://dev.therpgstore.com/2018/10/09/fallout76-mods-servidores/ https://dev.therpgstore.com/2018/10/09/fallout76-mods-servidores/#respond Tue, 09 Oct 2018 16:02:48 +0000 https://therpgstore.com/?p=31853 Muchos fanáticos esperan la compatibilidad con los primeros mods y los servidores privados para Fallout 76. Sin embargo, esto podría llevar algún tiempo antes que sean oficialmente soportados.

Después del anuncio de Fallout 76, el hecho de que es un juego en línea y Bethesda pretende mantener el juego con constantes parches al estilo MMO, muchos fanáticos solicitaron de inmediato el soporte de mod y los servidores privados. Las series Fallout y Elder Scrolls también fueron los juegos más duraderos gracias a los mods y una comunidad activa.

Muchos prefieren jugar en paz sin ser molestados por otras personas. Aunque ambas características están planeadas, podría llevar algún tiempo. Esto recientemente lo dejó claro el vicepresidente de Bethesda, Pete Hines.

Los mods y servidores privados probablemente llegarán a fines de 2019.

Los mods siempre han sido una parte integral de los juegos más grandes de Bethesda. Por lo tanto, Fallout 76 apoyará esa idea.

¿Cuándo podemos esperar soporte mod y servidores privados? Ambos significan mucho trabajo para los desarrolladores, por lo que no deberías esperarlos antes de noviembre de 2019. Pero los fanáticos definitivamente pueden esperarlo, según Hines.

Será mucho trabajo. Pero definitivamente vendrán mods y servidores privados.

¿Cómo funcionarán los mods? Seguramente es probable que los mods no se ejecuten en servidores públicos. Hines prácticamente lo ha descartado. Por lo tanto, estos estarán limitados a servidores privados.

Si quieres mods, debes usarlos en un servidor privado.

Según los desarrolladores, Fallout 76 podría vivir para siempre gracias a los DLC, las actualizaciones y los mods. Pero la retroalimentación de los fans debe ser ideal.

Estas preguntas siguen abiertas.

Todavía hay algunas preguntas abiertas sobre los mods y servidores privados.

  • ¿Habrá servidores privados para todas las plataformas?
  • Si es así, ¿cómo soporta el mod para consolas?
  • Si no, ¿las consolas no se beneficiarán en absoluto?
  • ¿Habrá otro kit de creación como Fallout 4 y Skyrim?

Probablemente pasará algún tiempo antes de que estas preguntas sean respondidas.

Primero, tenemos que esperar y ver cómo Fallout 76 llega a los fanáticos. Actualmente, muchos son escépticos y esperan primero, ya que el juego es muy nuevo todavía.

La primera impresión que podrán tener los aficionados de primera mano puede ser en la beta. Esto comenzará el 23 de octubre en la Xbox One. PC y PS4 seguirán una semana después. Mientras tanto, puedes observar muchos gameplays ya disponibles en toda la red.

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Fallout 76: 30 minutos de jugabilidad https://dev.therpgstore.com/2018/10/08/fallout-76-gameplay/ https://dev.therpgstore.com/2018/10/08/fallout-76-gameplay/#respond Mon, 08 Oct 2018 16:11:46 +0000 https://therpgstore.com/?p=31824 Después de un evento realizado en el Greenbrier Resort, en Virginia del Oeste. Ahora hay un masivo contenido de jugabilidad de Fallout 76 en la red. Durante este evento los invitados pudieron explorar Vault 76 durante tres horas.

En los diversos videos que están disponibles desde el 8 de octubre, puedes ver cómo funcionan las mecánicas del juego. Los fanáticos de Fallout deberían notar lo familiares que parecen las escenas.

El video de 30 minutos muestra lo que espera a los jugadores en las primeras horas.

¿Qué se puede ver en el video? El video de Gamesradar muestra a un grupo de periodistas explorando el mundo del juego juntos, haciendo botín en solitario y completando misiones.

Como ya se sabe, las misiones se aceptan a través de registros de audio y terminales. La historia se cuenta principalmente a través del mundo del juego, ya que no hay NPCs humanos.

También podrás vislumbrar el craft, la cocina y el sistema de construcción de Fallout 76. Los elementos de supervivencia están en su lugar, pero no parecen ser el centro de gravedad del juego.

El material que se muestra, como todo en este evento, proviene de la plataforma Xbox One X.

¿Cuándo podrán los jugadores probarlo por sí mismos? El 23 de octubre, se lanza la versión beta de Fallout 76 en Xbox One. PC y PS4 seguirán una semana después, el 30 de octubre.

 

Extra

Disfruta de otros 50 minutos de gameplay!

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Fallout 76 planea mantener jugadores como un MMO https://dev.therpgstore.com/2018/10/08/fallout-76-mmo/ https://dev.therpgstore.com/2018/10/08/fallout-76-mmo/#respond Mon, 08 Oct 2018 14:55:22 +0000 https://therpgstore.com/?p=31820 Fallout 76 podría actualizarse regularmente, similar a los juegos MMO. Según Bethesda, debería estar estructurado de tal manera que permita un soporte sin complicaciones, incluso a intervalos semanales.

Bethesda tiene planes para Fallout 76. El primer juego en línea interno The Elder Scrolls Online (ESO fue desarrollado por Zenimax Online Studios) debe actualizarse periódicamente, y no solo cada pocos meses.

Los creadores deben poder responder con flexibilidad y rapidez al «feedback» de los fans. Según Todd Howard, desarrollador jefe de Fallout 76, el juego está básicamente estructurado.

Posibles actualizaciones mensuales y semanales.

Así que quieres permitir actualizaciones frecuentes: según Todd Howard, Fallout 76 fue diseñado para que puedas lanzar nuevas actualizaciones y parches tanto mensual como semanalmente.

Por un lado, Bethesda persigue un plan claro durante varios meses y años, por otro lado, también la retroalimentación de los fanáticos es crucial.

Podemos agregar cosas que les gusten a los jugadores o cambiar partes del juego. Y esta parte es muy emocionante para nosotros: tenemos este juego actual que vamos a lanzar, pero también tenemos el juego como lo será en un año o dos.

Entrevista completa (por ahora solo disponible en el canal francés de Bethesda)

No hay un «final» planeado: el vicepresidente de Bethesda, Pete Hines, también ha comentado sobre cuánto tiempo podría ser soportado Fallout 76 por los desarrolladores.

No habría un horario fijo. Así que Fallout 76 podría funcionar para siempre si la retroalimentación de los fanáticos es correcta.

Al igual que en los títulos anteriores, se espera que los fanáticos pasen tiempo jugando a lo largo de los años. También se quiere lograr eso a través de futuros DLC planificados para Fallout 76.

DLC, pase de temporada y microtransacciones: esto se conoce hasta ahora

Estos son los planes para más contenido: no habrá pases de temporada ni DLC pagos. Todas las extensiones deben ser gratis.

Acerca de las micro-transacciones planificadas: hay artículos que se pueden comprar con dinero real. Estos solo deben ser de naturaleza cosmética y se pueden desbloquear durante el juego normal.

Exactamente cómo se supone que funcionará todo esto, probablemente lo sabremos a más adelante en la versión beta de Fallout 76 a finales de Octubre.

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